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Text File  |  1989-11-20  |  5KB  |  98 lines

  1.                            --- STARRAY ---
  2.  
  3. INTRODICTION
  4. DEPUIS LE MOMENT OU VOUS AVEZ VU POUR LA PREMIERE FOIS UN GUERRIER DES
  5. ETOILES DANS UN QUELCONQUE FEUILLETON DE LA TELEVISION GALAXIQUE, VOUS NE
  6. REVEZ QUE DE PILOTER UN VAISSEAU SPATIAL STARRAY! ET MAINTENANT, VOUS AVEZ
  7. PASSE LES TESTS ELIMINATOIRE, VOUS AVEZ SURVECU A L'ENTRAINEMENT, VOUS 
  8. ALLEZ ENFIN REALISER VOTRE REVE!
  9.  
  10. VOTRE PREMIERE MISSION EST SUR LA PLANETE GORBAXA. C'EST LA QUE SONT
  11. STOCKEES LES CELLULES DE FRYPTIUM EPUISEES DES CROISEURS DES ETOILES. 
  12. DEPUIS QUE L'UN DES VAISSEAUX-ROBOTS QUI ONT SURVECU AUX GUERRES KRYX Y A
  13. ABANDONNE DES CELLULES DE KRYPTIUM ACTIVES, IL A ETE NECESSAIRE D'AVOIR 
  14. DES GARDES DE SECURITE SUR CETTE PLANETE 24H SUR 24, CES CELLULES SONT 
  15. D'UN PRIX INESTIMABLE ET ELLES SONT DANGEREUSES. LA GARDE DE GORBAXA EST
  16. UNE MISSION QUI VOUS CONVIENT TRES BIEN.
  17.  
  18. DANS QUELQUES MOIS, VOUS SEREZ SUR LE CHEMIN DE SIRION. C'EST UNE PLANETE
  19. DE VACANCES, OU UNE JUNGLE DENSE ET IMPEMETRABLE POUSSE A UN RYTHME SI FOU
  20. QU'ELLE POURRAIT COUVRIR LES VOIES DE CHEMIN DE FER GRANDE VITESSE EN 
  21. QUELQUE HEURES. VOTRE MISSION Y EST DE PROTEGER LES ROBOTS QUI ABATTENT LA
  22. FORET DES DANGERS QUE PRESENTE CETTE NATURE SAUVAGE.
  23.  
  24. SI VOUS ETES ENCORE EN VIE APRES CELA, VOTRE MISSION SUIVANTE EST SUR 
  25. SHARLON, OU LA COUCHE D'AZONE A BESOIN DE VOTRE PRTECTION. ET PUIS...
  26.  
  27. LE JEU.
  28.  
  29. POUR COMMENCER A JOUER, APPUYER SUR LE BOUTON DE TIR DE VOTRE MANCHE OU
  30. SUR UN BOUTON DE SOURIS. LE DEPLACEMENT SIR L'ECRAN SE FAIT GRACE A LA 
  31. SOURIS OU AU MANCHE. LE TIR DE LASER SE FAIT GRACE AU BOUTON TIR DU MANCHE
  32. OU GRACE AU BOUTON GAUCHE DE SOURIS. LES VAPORISATEURS SONT ACTIONNEES PAR
  33. LE BOUTON DROIT DE LA SOURIS. LES VAPORISATEURS DETRUISENT TOUT, SAUF LE
  34. VAISSEAU DE COMBAT STARRAY ET LES INSTALLATIONS.
  35.  
  36. AGENCEMENT DE L'ECRAN SOUS LA ZONE DE JEU, VOUS TROUVEZ:-LE RADAR DE
  37. BALAYAGE. VOUS ETES LE POINT BLANC PRES DU CENTRE, LES INSTALLATIONS QUE
  38. VOUS PROTEGEZ SONT LES POINTS BLANC SALE SITUES A LA PARTIE INFERIEURE.
  39. LORSQUE CES POINTS SONT MODIFIES PAR LES LANDERS ETRANGERS, ILS DEVIENNENT
  40. ROUGES. TOUT AUTRE PRESENCE DECELEE PAR LE RADAR EST ACTIVE ET HOSTILE -
  41. LA BARRE DE BOUCLIER, QUI FOURNIT DE L'ENERGIE A VOS BOUCLIERS - LA
  42. RESERVE DE VAPORISATEURS, INDIQUANT LE NOMBRE DE VAPORISATEURS QUI RESTE
  43. - LES POINTS GAGNES.
  44.  
  45. CE QUE VOUS DEVEZ FAIRE.
  46. VOTRE MISSION EST TOUJOURS DE PROTEGER LES INSTALLATIONS AU SOL. LORSQUE 
  47. CES INSTALLATIONS SONT PERDUES, LE JEU EST FINI. CHAQUE NIVEAU POSSEDE DES
  48. INSTALLATIONS DIFFERENTES - CELLULES D'ENERGIE, ROBOTS FORESTIERS,
  49. GERERATEURS D'ANTI-GRAVITE, ETC. LES ETRANGERS LES PLUS COMMUNS SONT LES
  50. LANDERS; ILS NE SE CONTENTENT PAS DE VOLER DANS L'AIR, ILS VOUS TIRENT 
  51. AUSSI DESSUS ET ATTERRISSENT SUR LES INSTALLATIONS QU'ILS MODIFIENT. PAR
  52. EXEMPLE, DANS LA JUNGLE DE SIRION, LES LANDERS TRANSFORMENT LES 
  53. INSTALLATIONS EN POSTE DE CANONNAGE. IL EST RECOMMANDE D'ATTAQUER LES
  54. INSTALLATIONS MODIFIES. LORSQUE VOUS TIREZ SUR CERTAINS LANDERS, ILS
  55. LAISSENT UNE BALLE DERRIERE EUX. VOUS DEVEZ LES PRENDRE (ILVOUS SUFFIT DE
  56. LES TOUCHER) CAR ELLES AMELIORENT LA PERFORMANCE DU STARRAY SELON LA
  57. LETTRE QU'ELLES PORTENT:
  58.                           A: AMELIORATION DE L'ACCELERATION
  59.                           V: AUGMENTATION DE LA VITESSE MAXIMALE
  60.                           T: AUGMENTATION DE LA VITESSE DE TIR
  61.                           P: PLUS GRANDE PENETRATION DU LASER
  62.                           C: TIR CONTINU DE 100 COUPS
  63.                           I: INVULNERABILITE PENDANT 10 SECONDES
  64.                           B: POINTS SUPPLEMENTAIRES
  65.  
  66. SI VOUS N'ETES PAS TRES ACTIF, LES FEROCES CHASSEURS BLEUS VOUS
  67. ATTAQUERONT. SI VOUS JOUEZ BIEN, VOUS VERREZ DES AUTOBUS AERIENS.
  68. TIREZ-LEUR DESSUS ET VOUS POURREZ RECUEILLIR LES OBJETS EN PRIME. LORS DE
  69. VOTRE PREMIERE MISSION A GORBAXA VOUS RENCONTREREZ DES VAISSEAUX AMIRAUX
  70. KRELLIAN. ILS ONT L'AIR INOFFENSIF, MAIS LORSQU'ILS TIRENT, ILS SE CASSENT
  71. POUR FORMER DE NOMBREUX PETITS OVNI QUI VOUS PRENNENT EN CHASSE SE
  72. DEPLACANT DANS VOS GAZ D'ECHAPPEMENT. IL Y A 7 MISSIONS EN TOUT, DE 
  73. COMPLEXITE CROISSANTE. VOUS POUVEZ VOUS ATTENDRE A DES CRISTAUX VIVANTS,
  74. DES SATELLITES D'INTERFERENCE RADAR, DES VERS SILUICON, DES CAVES QUI
  75. S'EFFRONDRENT, DES PLANTES ASSOIFFEES DE SANG, DES MISSILES TELEGUIDES
  76. MORTELS, ETC, ETC.
  77.  
  78. L'ECRAN DES OPTIONS.
  79. IL EST OBTENU EN APPUYANT SUR N'IMPORTE QUELLE TOUCHE DU CLAVIER. IL VOUS
  80. OFFRE LES OPTIONS SUIVANTES:
  81. -REPRISE DU JEU, AU POINT EXACT OU VOUS L'AVEZ LAISSE.
  82. -EXAMEN DE L'ECRAN DE JEU, PERMETTANT L'ANALYSE DES POSITIONS ET DES 
  83. IMAGES DE L'ECRAN.
  84. -SON/SILENCE. SANS LE SON, STARRAY EST PLUS RAPIDE PAR 1,8% ET PLUS
  85. DIFFICILE PAR 23%
  86. -RECOMMENCER AU NIVEAU. VOUS PERMET DE RECOMMENCER A L'UN DES QUATRE
  87. PREMIERS NIVEAUX, MAIS CE N'EST QU'AU NIVEAU 1 QUE VOUS OBTENEZ LA MAXIMIM
  88. D'ENERGIE.
  89. OPTION DE DERNIER JEU. DES TESTS ONT MONTRE QUE CERTAINES PERSONNES AIMENT
  90. TELLEMENT JOUER A STARRAY QU'ELLES ONT LE PROBLEME SUIVANT: CELLES QUI 
  91. DOIVENT SE LEVE TOT LE MATIN NE PEUVENT PAS JOUER JUSQU'A L'AUBE. MAIS
  92. COMMENT PEUVENT-ELLES S'ARRETER LORSQU'ELLES SONT PRISES PAR LA PASSION
  93. DE CONTINUER A MARQUER DES POINTS? C'EST A LEUR INTENTION QUE NOUS AVONS
  94. INVENTE CETTE OPTION. ACTIVEZ L'OPTION DE DERNIER JEU ET RIEN NE
  95. FONCTIONNE PLUS. POUR CONTINUER, IL FAUT CHARGER LE JEU UNE FOIS DE PLUS,
  96. CE QUI DONNE LE TEMPS DE REGARDER L'HEURE ET DE COURIR SE COUCHER.
  97.  
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